近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,而《龙腾世纪
:起源》使用的是BioWare自家的Eclipse引擎,出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。” “在《龙腾世纪4》早期开发阶段 ,谁也说不准。他们居然拒绝‘送上门的钱’,  “EA一直以来对高清重制版持反对态度,” 马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版 。这是部分原因。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多
,《龙腾世纪2》使用的是Lycium引擎(Eclipse升级版)
,我们想称之为‘英雄三部曲’ ,因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄、柯克沃的冠军,他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪:起源》重制/复刻提案 ,但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发,我真的搞不懂 , |